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3月30日午盤,心動公司(02400)發布2022全年業績。財報顯示,心動在2022年降本增效取得顯著成績——全年收入同比增長26.9%至34.3億(人民幣,下同),創19年赴港上市以來新高;毛利同增49.7%至18.4億;經調整后EBITDA虧損同比大幅收窄56.7%至-3.5億。
去年,心動主要業務也有較快增長。TapTap中國版MAU同比增長31.3%至4145萬,TapTap收入同比大幅增長41.2%至9.8億,網絡游戲平均月付費用戶數同比大幅增長61.1%至157.3萬。
心動在2022年于海外,陸續新上線了四款自研游戲,分別是《派對之星》、《火力蘇打》、《火炬之光:無限》及《浣熊不高興》。新的自研游戲上線,也帶動公司游戲端的毛利率顯著提升——由截至2021年末的36.2%,增長至2022年末的45.4%。
截至2022年12月31日,心動有4款游戲處于研發階段,其中《鈴蘭之劍》預計將于今年第二季度或第三季度開啟海外測試。
去年4月,心動CEO黃一孟在《致股東信》表示,公司要利用好手中的現金,確保在2023年實現盈虧平衡,能夠靠自有資金滿足公司發展需求。
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